基本情報

ヒーロー名
マンタ
本名
茨 アゾ
オリジン
ミスティック
年齢/性別
16 / 女
移動適性
地上 飛行 水中 宇宙
ライフ
16
サニティ
12
クレジット
20

個性・覚醒・容姿

個性
超髪

髪から色々作り出す系

覚醒
虚弱

自分が鈍いなら周りを鈍くすればいいよね精神

容姿
カジュアル

ツインテール

容姿
バトル

nテール(何本かは不明)

結束バンド生産シェア率の高い「ヘラマンタイトン」からヒーロー名をとった。それだけ。

生まれつき繊細な操作が得意だったため、髪を繰ることを選んだ、というか武器を持つと腕がつりそうになるので。持つのは最終手段として考えているくらい。

能力値・パワー・成長

能力値・技能値

肉体 26

白兵 10 36%
射撃 0 26%
運動 0 26%
生存 0 26%
操縦 0 26%

精神 40

霊能 10 50%
心理 0 40%
意志 0 40%
知覚 10 50%
追憶 10 50%

環境 25

作戦 0 25%
隠密 0 25%
交渉 0 25%
科学 0 25%
経済 0 25%

パワー一覧

ムーンレッド・バインド

属性: 妨害 判定: 霊能+20% タイミング: 特殊 射程: 3 目標: 1体 代償: クレジット2

行動順ロールの直後、目標はこのラウンド終了時まで[束縛]状態になる。

パラライズ・アナライズ

属性: 攻撃 判定: 霊能+40% タイミング: 行動 射程: 2 目標: 6体 代償: ターン6

目標の残りライフが20以下だった場合、その目標は[束縛]状態になる。

アイシクル

属性: 攻撃 判定: 霊能+40% タイミング: 行動 射程: 2 目標: 1体 代償: ターン10

目標は<運動>+10%の判定を行い、失敗した場合[2D6+2]点のダメージ。

クリアマインド

属性: 攻撃 判定: 追憶+40% タイミング: 行動 射程: 1 目標: 1体 代償: ターン2

2D6点のサニティを回復。使用後は[休息]を行なうまで再使用不可。

妖刀+

属性: 攻撃、装備 判定: 白兵+40% タイミング: 行動 射程: 1 目標: 1体 代償: ターン10

2D6点のダメージを目標に与え、自分は与えたダメージの半分(端数切捨て)だけのライフを回復。

記録日 内容 使用点
未登録 パワー追加 5
未登録 成功率強化 5

システム シナリオ名 成長点
シナリオ履歴はありません。