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ライフ
サニティ
クレジット
基本情報
ヒーロー名
本名
オリジン
年齢
性別
移動:
地上
飛行
水中
宇宙
個性
覚醒
容姿
能力値・技能
肉体
能力値
白兵
=
%
射撃
=
%
運動
=
%
生存
=
%
操縦
=
%
精神
能力値
霊能
=
%
心理
=
%
意志
=
%
知覚
=
%
追憶
=
%
環境
能力値
作戦
=
%
隠密
=
%
交渉
=
%
科学
=
%
経済
=
%
パワー一覧
+ 追加
名前
属性
判定
タイミング
射程
目標
代償
効果
習得
壱式強化装甲(ヴェンジェンススーツ)
君がダメージを受けるたびに使用できる。 このイベントの間与えるダメージに+1の修正を受ける。 この効果は累積する
弍式強化脚装甲(ギガースバスター)
君が与えるダメージに+2の修正を与える。 また君が行うデスチャート肉体の出目を常に−2にする
零式基礎防御フレーム(テックアーマー)
君に与えられるダメージを二点軽減する。 また飛行適正を得る
参式硬貨粒子(ディスカイザー)
行動ロール直後に使用する。このイベントの間、君が受けるダメージ、ショック、スティグマを二点軽減する
我流【武装】(神殺しの魔剣)+
2d6のダメージを相手に与える。そのパワーによって1点以上のダメージを受けたキャラクターは、このイベントの間、いかなるパワーによってもエナジーを回復することはできない
ガード
このパワーの目標が攻撃された直後に使用できる。君は目標のいるエリアに移動する。その後、攻撃目標をキミに変更する。
重力に惹かれし者
キミが行なう〈運動〉判定は、 常に2回振って出目の高いほうを採 用する
消せない傷跡
キミはファンブルする度、1D 6点のライフを失う。
罪の記憶
各セッションの開始時、キミは 2D6点のスティグマを受ける。
メモ
シナリオ履歴
+ 追加
獲得:
0
使用:
0
残:
0
System
シナリオ名
点
DLH
BJ
DLH
BJ
DLH
BJ
DLH
BJ
成長履歴
+ 追加
使い道・内容
消費
保存
キャラクターロック設定
重要
ロックキーを設定すると、このキーがないと編集できなくなります。
必ずメモしてください。
💡 ヒント
キャラクターが未保存の場合は、先に自動保存してからロック設定を行います。
ヒーロー名は必須項目です。
ロックキー(4-32文字)
自動生成
ロックキー確認
ダイスロール
d
+
実行