基本情報

ヒーロー名
ガロット
本名
未登録
オリジン
未登録
年齢/性別
未登録
移動適性
地上 飛行 水中 宇宙
ライフ
18
サニティ
16
クレジット
14

個性・覚醒・容姿

個性
未登録

未登録

覚醒
未登録

未登録

容姿
カジュアル

未登録

容姿
バトル

未登録

ライフ、サニティ、クレジットに18.16.14を割り振る。

技能の欄(白兵、霊能、作戦など)に20の修正をふたつ与える

※おススメは白兵と運動など

能力値・パワー・成長

能力値・技能値

肉体 40

白兵 20 60%
射撃 0 40%
運動 20 60%
生存 0 40%
操縦 0 40%

精神 35

霊能 0 35%
心理 0 35%
意志 0 35%
知覚 0 35%
追憶 0 35%

環境 30

作戦 0 30%
隠密 0 30%
交渉 0 30%
科学 0 30%
経済 0 30%

パワー一覧

ガンブレイド

属性: 攻撃、装備 判定: 白兵+30% タイミング: 行動 射程: 1 目標: 1体 代償: ターン10

2d6点のダメージを目標に与える。その後、目標は運動判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは全ての装甲強化を解除される。
--振動機能を追加したことで目標の装甲を無効化可能になったグレートソード。高周波ブレードとも呼ばれる。

再起

属性: 回復 判定: - タイミング: 特殊 射程: - 目標: 自身 代償: カルマ1

ラウンドの終了時に使用できる。君のライフが0未満の場合、そのライフの現在地を1点に変更する。
--生きる意志を失わない限り、君は何度でも立ち上がることができる。

疾駆

属性: 移動 判定: - タイミング: 行動 射程: - 目標: 自身 代償: ターン3

君は隣接するエリアに移動する。
--君は夜の世界を駆け抜ける。

デスカウンター

属性: 攻撃 判定: 白兵+20% タイミング: 特殊 射程: 0 目標: 1体 代償: ライフ2

君がダメージを受けた直後に使用できる。君にダメージを与えた目標に1d6+2点のダメージを与える。
--一人では死ねない。

記録日 内容 使用点
成長履歴はありません。

システム シナリオ名 成長点
シナリオ履歴はありません。