基本情報

ヒーロー名
ラストタグ
本名
エリオット・グレイヴス
オリジン
ガロット
年齢/性別
不明 / なし
移動適性
地上
ライフ
18
サニティ
16
クレジット
14

特徴・本質・容姿

特徴
義理堅い

受けた恩は必ず返す。たとえ気に食わなくとも。

本質
惨殺の夜

仲間たちが次々と戦死した。

容姿
カジュアル

未登録

容姿
バトル

未登録

元特殊部隊員。
かつては国と軍を信じて戦っていたが、極秘作戦で部隊ごと見捨てられる。

作戦の真相は、自国の軍・政府・企業が関与した違法研究の証拠隠滅だった。
仲間たちは民間人を逃がすために戦死し、彼だけが生還する。

しかし帰還後、軍は作戦も部隊も仲間の死も「存在しなかった」として処理した。
彼が許せなかったのは、自分が裏切られたことではなく、仲間たちの死が消されたことだった。

彼は軍を脱走し、復讐者となる。
憎む相手は軍だけではない。
兵士を使い捨て、犠牲を隠蔽し、それを正義と呼ぶ世界そのものだった。

その後、はぐれ者たちが集まる傭兵軍団グラッジドッグスと接触。
彼は復讐を遂げるため、その一員となる。
命令には従うが、二度と大義には騙されない。

『世界が仲間を忘れたなら、俺が思い出させてやる。』

能力値・パワー・成長

能力値・技能値

肉体 36

白兵 20 56%
射撃 0 36%
運動 0 36%
生存 0 36%
操縦 0 36%

精神 28

霊能 0 28%
心理 0 28%
意志 0 28%
知覚 0 28%
追憶 20 48%

環境 20

作戦 0 20%
隠密 0 20%
交渉 0 20%
科学 0 20%
経済 0 20%

パワー一覧

疾駆

属性: 移動 判定: - タイミング: 行動 射程: - 目標: 自身 代償: ターン3

キミは隣接するエリアに移動する。

アーティフィシャルボディ

属性: 強化、装備 判定: - タイミング: 永続 射程: 0 目標: 1エリア 代償: -

君が受けるダメージを3点軽減する。さらに、君と同じエリアにいる間、君以外の味方全員が受けるダメージを2点軽減する。

ガンブレイド

属性: 攻撃、装備 判定: 白兵+30 タイミング: 行動 射程: 1 目標: 1体 代償: ターン10

2d6点のダメージを目標に与える。その後、目標は〈運動〉判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは、全ての[装甲強化]を解除される。

デスカウンター

属性: 攻撃 判定: 白兵+20 タイミング: 特殊 射程: 0 目標: 1体 代償: ライフ2

キミがダメージを受けた直後に使用できる。キミにダメージを与えた目標に[1D6+2]点のダメージを与える。

再起

属性: 回復 判定: - タイミング: 特殊 射程: - 目標: 自身 代償: カルマ1

ラウンドの終了時に使用出来る。キミのライフが0未満の場合、そのライフの現在値を1点に変更する。

贖罪の一撃

属性: 攻撃 判定: 白兵 タイミング: 行動 射程: 1 目標: 1体 代償: ターン20

[ラウンド数+2]D6点のダメージを目標に与える。このパワーを使用した直後、キミは[戦闘不能]となる。次のラウンドの開始時、キミが[戦闘不能]のままであった場合、キミは[死亡]する。

記録日 内容 使用点
2026/08/10 パワー「再起」取得 5
2026/08/10 パワー「贖罪の一撃」取得 5

システム シナリオ名 成長点
BJ 天地人揃わず 10